(半剧透:后面会加系统,但跟剧情没什么联系但也存在一定的联系。为什么这么说呢?系统在网文上,一般属于矮穷矬的主角,一般意义上就是屌丝。但除开这你是一个正常人,谁会坚定的相信天上掉馅饼呢?你信么?反正我不信。至于借助所谓系统变强,却又反杀系统的文,我是持反对意见的,所谓系统设定上不就是所谓高大上的存在发的“福利”么。人家几万上亿年的岁月,不会是傻子吧,这一点挺没有逻辑的。本书系统就是给几个被动给主角便消失了,所谓设定即是,主角遇系统,系统给选择,要么选择它,要么选择被动技能,它便离开次方世界去寻他人。所以大概是这样。被动暂时想的有高级兵器精通,初级游侠搏杀经验,体力回复加快,初级医术精通,高级草药辨识精通,初级毒药精通,精力回复加快,自愈加快,力量加成,体力加成,精力加成。这里面就说一下游侠搏杀,游侠在我的理解里就是游走击杀的意思,这是个常规世界,行于路上几个人围住你,拼死向你杀来基本上你就嗝屁了,就算路遇盗匪一群打你一个,只要被围住你还是嗝屁,记住人被杀就会死,被伤运气不好也会死,所以这个很有用。浅谈一下本人对于武侠小说的一点拙见。武侠小说首先便是各大门派,门派的武功内功,独立于散门小派,是个顶的个得有特色。所以对此,武侠最重要的不是招式,而是各不相同的内功,相辅相成,内在前招在后,本作者认为招式无外乎那几样什么劈、砍、挑人体能脱离这些么?答案是不能,所以内功于招式匹配才能结合出更强的力量,招式是引导内功有内而外的一种导向动力,在说说什么独孤九剑,这是吹的最玄的一个,你看看独孤一生什么情况杀了几十年,20岁前年龄小力量不够,但甚在敏捷用轻剑,正直壮年用重剑谁受得了,老了用更轻的,这些中什么最宝贵是他的杀敌经验最宝贵,穷尽一生所创的剑法,你说他强么应该是强的,但这不是你拿了剑法便打败天下无敌手的理由吧。就像医学界有句话叫:除开剂量,谈毒性。就是耍流氓。所以武侠:1.内功好、2.经验好、3.招式好。就像九阴真经,他都附有配套的武学,你说离了配套的,就不能用其他武学了么,这就存在一个内功转化率的因素了。所以独孤九剑像对敌经验多过像招式。独孤这老头留了经验,把自身内功、剑法都藏了,留了个自创的,倒是颇为有意思。也许是沽名钓誉,也许是自说自话,也许太多也许了。再说这么牛的人,没有孩子,对于古之人来说,岂不是对不起列祖列宗。荒山枯冢,虽很符合奇遇,但这不证明沽名钓誉,躲藏在山中么。以上为作者基于自身见解所作浅谈,有何见解请留言讨论。 , )