第2章 机缘妙用(2 / 2)

【天赋:无】

【内功:灵素经一重(4/10)】

【外功:清水剑诀一重(5/10)】

【绝技:无】

【基础战力:10点】

机缘则是有3种用法。

第一种用法则是将机缘直接转变成基础战力,1点机缘等于1点战力。

现在尉迟有10点基础战力,有12点机缘,全部进行转化后基础战力会变成22点。

“而修仙界本身是没有境界这么一说的。”

“大家修行套路基本上是不同,每一个人的天赋也都是不同的,不好放在一个平台上进行比较,所以修炼之人,只看最终的实际战斗效果,唯一有参考性的便是各大宗门的天地人三榜单。”

而系统显示的基础战力,是一种综合的考虑。

结合现在身躯本身的强度,以及身躯内的灵气强度,给出的一个基础答案。

有了这个基础后,再去配合功法的放大,便是有一个最终的战力。

实际战斗力肯定是要远远高于基础战斗力,具体和修炼之人学习功法有关。

第2种机缘用法则是用来兑换天赋,天赋本身是分有等级的。

普通天赋消耗10点机缘,稀有天赋消耗100点机缘,珍惜天赋消耗1000点机缘。

鎏金天赋消耗1万点机缘。

最高的则是传奇天赋,消耗10万点机缘。

第3种用法则是用来强化功法的等级。

对于修仙界而言,每一个修炼之人一生也就只会修炼3种功法。

一种内功,用来转化天地灵气,增加自身的基础实力。

一种外功,用来日常的释放天地灵气,攻击或者防御。

一种绝技,这就是殊死一搏时使用。

每一种功法,基本上也都只会学习一本,毕竟功法本身是会有很多重数的。

即便世界上优秀功法的确是有大作用,但修炼之人切忌好高骛远。

有功法就先练着,往后顺其自然的慢慢更替即可。

上来就给最高端的功法自己修炼,自身基础素质没有达到,修炼不通(天才除外)。

“我有12点机缘,倒也没必要全部的加在战斗力上,还是分出来一点,先加在内功和外功上吧。”

尉迟吸了吸手指上存留的一点余香,果断的选择加点。

【尉迟:LV1(4%)】

【机缘:12→0点】

【天赋:无】

【内功:灵素经一重(4/10)→两重(0/20)】

【外功:清水剑诀一重(5/10)→两重(0/20)】

【绝技:无】

【基础战力:10→11点】

感受手指变得稍稍的有力,尉迟脸上也是出现了不少笑容。

“以后再遇到一些高手死亡时,这些该收走的衣服还是要全部的收走的。”

“人死了,这一切都灰飞烟灭,机缘可不能浪费。”

“同时遇到一些高机缘师姐,也得想办法摸走对方衣服才行,机缘对我来说非常关键。”

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容! <!--20230412212821-->

举报本章错误( 无需登录 )