第13章 游戏推广与创业计划(2 / 2)

在胡汉第一批忽悠过来的十个人都完成新手教程并进行了两个小时游戏后。

荀策华再次将推广邮件和邀请码发给了这十个人。

只花了一天时间,《文明》的玩家数量已经突破1000人。

荀策华只发了2000个邀请码。

再多就会有看热闹的人混进来的人就多了。

为了让玩家能够在肝不动时依然有乐趣。

荀策华用路航送来的新光脑作为服务器,架构了一个玩家论坛。

并在游戏内嵌入了玩家论坛的接口。

可以让玩家玩游戏的时候顺便吹牛皮。

论坛一开放,就有不少玩家涌入。

“卧槽,这游戏怎么能做的这么真实。”

“刚刚舍友问我,为什么我在跪着玩游戏。”

“弱弱的问一下,还有人有邀请码吗。我出高价收购。”

“有大手子出个攻略吗,为什么蛮族的科技能比我高一个时代?”

“为什么,有这么牛的技术为什么要开发历史游戏?做XXXX不香吗”

“楼上哪混进来的,这是正经的历史游戏,那么饥渴,小视频不香吗。”

“我都能扮演国王了,还开不了后宫?”

看着论坛上的发言,荀策华心中微微一叹。

果然玩家多了之后,肝帝浓度就下来了。

真正的肝帝都在肝游戏,或者发两个咨询帖,根本没空来论坛吹水。

尽管已经尽管筛选了玩家。

但还是来了不少看热闹的。

这是扩大玩家群体必然会带来的问题,而这才刚开始。

这次参与结算的玩家扩大了,并且周期足有半个月。

助眠这种方法肯定是没用的。

好在系统只结算在线时长前10%的游戏玩家。

否则来一群观光团,一个周期内就登录三四个小时,自己不得哭死。

兑换点很香,但天赋更香。

荀策华心里也是有数的,结算A级评价是不可能的了。

但是B级评价还是要努力一把的。

除此之外还要开发第二款游戏。

第二款游戏荀策华没准备自己开发。

他一个人在有系统帮助的情况下开发《文明》已经相当吃力了。

且逐渐开始暴露一些机制,数值平衡等方面的问题。

再开发一个游戏,他根本忙不过来。

想要开发第二款游戏得先组建一个游戏工作室。

而想要组建工作室的话。。。。荀策华默默看了一样躺在宿舍床上的杨顺超。

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